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如龙8外传:Pirates in Hawaii

让失忆的真岛吾朗成为海盗船长,在夏威夷群岛切换狂犬与海盗风格,亲自经营船队与伙伴。

RGG Studio · 2025

关于游戏

《如龙8外传:Pirates in Hawaii》发生在《如龙8》之后。真岛吾朗失忆后漂到夏威夷附近岛屿,被少年诺亚救起,随后获得一艘船并卷入海盗、黑帮与失落财宝的争夺。故事把系列最不可预测的人物放进更夸张的冒险,同时保留他对伙伴的敏锐直觉。

狂犬与海盗把速度拆成两种用法

狂犬风格用短刀、分身和快速连击贴身压制,海盗风格则使用弯刀、火枪、绳钩与可抛出的武器扩大控制范围。两者都快,却分别强调持续近身和空间管理。玩家需要根据敌群密度、装甲与距离切换,而不是只选择伤害更高的一套。

航海让队伍建设进入战斗之外

船只可改装火炮、装甲与外观,甲板船员又决定炮击、修复和登船战的效率。玩家在岛屿、港口和海上遭遇之间移动,先以船战削弱敌舰,再亲自登船清场。招募城市支线里认识的人加入船队,让系列惯常的人情网络变成可见的甲板阵容。

失忆给真岛一次不靠名号行动的机会

没有“岛野的狂犬”记忆时,他仍会保护诺亚、接受荒唐挑战并在危险中兴奋。这个设定没有把人物洗成另一张白纸,反而用习惯、身体反应和选择追问性格究竟来自记忆还是长期形成的本能。海盗装束夸张,核心仍是他如何认出值得信任的人。

外传把系列的胡闹尺度推到海上

RGG Studio 让动作战斗、支线喜剧和经营系统离开固定街区,证明《如龙》的城市方法也能扩展到群岛与船队。它是《如龙8》之后的独立故事,并由真岛首次完整担任单人主角。产品构成与故事定位见PlayStation 官方商店。

封面来自 PlayStation 日本商店 的日版官方竖图,已保存为本地 2:3 图片。

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