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星际争霸II:虚空之遗

率领阿塔尼斯重聚分裂的星灵派系,在更快的经济开局、新兵种与合作模式中完成《星际争霸II》三部曲。

Blizzard Entertainment · 2015

关于游戏

《星际争霸II:虚空之遗》是三部曲的星灵篇。阿塔尼斯率黄金舰队试图收复艾尔,却被埃蒙利用卡拉控制;幸存者必须切断精神连接,并联合奈拉齐姆、净化者与塔达林等彼此冲突的星灵派系。战役也承担收束人类、异虫和萨尔那加主线的任务。

亚顿之矛把战役升级变成取舍

玩家可在舰船上为每类单位选择不同派系版本,例如用高机动单位换取更强正面输出。太阳核心技能能从轨道提供炮击、增援和时间控制,但能量有限。每次任务前的配置会改变同一套星灵科技的用法,战役因此允许持续重组军队身份。

十二农民开局加快了多人第一轮判断

资料片将初始经济提高,使侦察、扩张与科技选择更早发生。星灵的使徒与干扰者、人类的解放者、异虫的潜伏者等单位强化区域控制和操作空间。战局更快进入中期,也更容易因为一次位置失误失去关键兵力,宏观运营与微操压力同时提前。

合作任务把即时战略变成双人构筑

两名玩家选择拥有独特科技树和英雄机制的指挥官,共同应对固定目标与随机敌军。升级解锁的新单位、威望和难度修正让同一地图有不同解法。它不要求双方拥有相同水平,擅长防守、爆发或资源支援的指挥官可以形成互补。

三部曲终章也留下长期平台

《虚空之遗》完成主线后,《星际争霸II》继续以合作任务、平衡更新和电竞赛事存在。免费开放的多人和部分内容降低了进入门槛,也把三部资料片整合成同一客户端。现行下载、模式与作品资料见《星际争霸II》官方网站。

封面改为不含 PEGI 标识的《虚空之遗》竖图,图片由 Eurogamer 收录并裁为本地 2:3 图片。

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